我們是 1 個社群!讓我難忘的 Laravel Live Japan 日本行
前幾個月在 X 上面看到了 Ryuta さん分享了 Laravel Live Japan 的消息,這是 Laravel 官方首次在日本舉辦 Laravel 技術大會,有許多 Laravel Core Team 的開發者都會參與這次的盛會,其中就包含 Laravel 的作者 Tay...
運用 と クラウドサービス に長けたバックエンドエンジニア。余暇には、 フロントエンドとバックエンドの両方の技術 を探求するのが好きです。性格は動的言語のよう自由だが、冗長な静的言語のように厳密さを追求したいと思っています。
I Love
これは私が Tailwind CSS 、 Alpine.js 、 Laravel と Livewire で作ったシンプルなブログで、私の近況を記録しています。仕事で遭遇した技術的な問題や、最近プレイしたビデオゲーム、人生で起こった面白い話など、どんなことでもここにシェアしています。
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ここは、私が学んでいる新しい技術についてメモする場所です。 新しい運用技術の習得や、新しいプログラミング言語の研究など、ここに記録しています。 困っている人たちの助けになれば幸いです。コメントや提案もお待ちしています!
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技術を研究した後、 新しい知識を他の人とシェアすることほど楽しいことはありません。 私はよく、同じ志を持つ友人たちと様々な技術や知識を共有し、彼らから学んでいます。 ぜひご覧ください!
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前幾個月在 X 上面看到了 Ryuta さん分享了 Laravel Live Japan 的消息,這是 Laravel 官方首次在日本舉辦 Laravel 技術大會,有許多 Laravel Core Team 的開發者都會參與這次的盛會,其中就包含 Laravel 的作者 Tay...
前陣子 Laravel 13 正式發布!所以我也開始來升級自己部落格的 Laravel 版本了。沒想到在進入 AI 時代後,連升級框架都能請 AI 代勞。Laravel 官方推出的 Laravel Boost 套件提供了升級 Laravel 13 的 Skill 文件,...
好久沒有寫遊戲心得了!上次寫遊戲心得已經是兩年前的惡靈古堡 4 重製版了,我之所以很少寫遊戲心得,主因除了我很懶之外,還有一個原因是寫一篇圖文並茂的遊戲心得對我來說真的很花時間,除了要想該寫些什麼,我還...
Livewire 4 在前幾天終於正式發佈啦!這次同樣帶來了翻天覆的的改變 😆,最大的亮點莫過於 SFC(Single-file Component) 了。現在你可以將前後端的邏輯都寫在同一個檔案中,讓開發體驗更接近現代化的前端框架。<...
2026 年如約而至,回顧 2025 年,我仍以 DevOps 打工仔的身份,在公司各個部門之間來回奔波。今年感覺也是相當充實的一年,除了上班繼續努力做好份內的事情,下班後我也盡可能的去嘗試之前從未接觸過的領域,並從中...
許多寫 PHP 的人應該都聽過這句話:「PHP 的靜態方法會讓測試不好寫。」這聽起來像是在告誡我們盡量別用靜態方法,但這並不太正確。有些工具類別或是 Helper 方法,因為使用時並不需要儲存狀態,所以就沒有建立實體...
実は私は...
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仕事が終わった後、仕事とは全く違うテクノロジーの分野を探求するのが好きです。 フロントエンド、バックエンド、そしてデータベースにも渉猟したことがある。 これらの分野は仕事とは無関係に見えるかもしれませんが、こうした探求を通して、開発者のニーズを深く理解し、彼らのニーズを踏まえた効率的なワークフローや完備したサービスアーキテクチャを作成することができるようになります。
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他者とコミュニケーションをとり、彼らのニーズに耳を傾けることは、チームの成功に不可欠だと思っています。 良好なコミュニケーションは、チームメンバーがより多くを学ぶことを可能にするだけではなく、互いをよりよく理解し、より効果的に協力することを可能にする。
03
ソファでのんびりアニメや映画を見たり、パソコンの前に座ってバグの解決方法を考えたりするのが私のリラックス方法だ。 でも、家に閉じこもっている以外に、アウトドア・アクティビティも大好きだ。 日光浴、ランニング、サイクリングとキャンピングは私のお気に入りのアウトドア活動です。